Ответы на вопросы на родном языке :)
-
Ребята помогите. Если хочу майнить на разных компах но на один кошелек!
Майнеры будут запущены на каждом компе, плосты создавать без разницы? на каждом компе индекс будет начинаться с 0 ???
К примеру: ххххххххххххххххх 0 40900 1024 2 ??????Ошибок не будет то что плосты повторятся будут или для каждого майнера это нормально?
-
@cherfull22 Нет, плоты не должны пересекаться, т.е. для каждого компа можно делать плот например со своим стартовым номером, например 1000000000, 2000000000, ...
Ну и плюс в пределах одного компа они тоже не должны повторяться.
Я просто каждому следующему винту даю номер.
-
@Blago Спасибо.
Подскажи пожалуйста. Щас на одном компе плот 0 _ 1024000 создан. Примерно на 250 Гб. Сегодня я хочу создать плот размером в 600 Гб на другом компе.Стартовый номер получается будет 1024001 _ а конечный???? (600 Гб)
Благо помоги пожалуйста. Плоты создаю обычным pocminer_v1
С каким параметром запустить генерацию плотов на компе 600 Гб, 4 ядра 2 Гб оперативки (что бы по максимому загрузить мощьность генерации).
Да как написал выше стартовый номер 1024001 _ конечный ?????
Не хочу создавать один плот на 600 Гб хочу разбить их на 3 по 200 Гб.
-
@cherfull22
Да, стартовый нонс будет равен сумме предыдущего стартового и его нонсоводин нонс = 64*4096 байт. Смотришь сколько свободно байт на диске и делишь это на 64 потом на 4096. Получившееся число нужно округлить до стаггера, пример:
600Гб = 644245094400 байт
644245094400 /64 / 4096 = 2457600
2457600 должно быть кратно стаггеру (например 1024) => 2457600/1024 = 2400
В данном случае все нормально.Если стаггер, например, =1000, то
2457600/1000 = 2457.6
округляем в меньшую сторону = 2457 и умножаем на стаггер.
2457*1000 = 2457000 нонсов
-
@Blago Значит получается у меня щас на одном компе
хххххххххххххххх 0 1024000, на другом (где 600 Гб) получается будет ххххххххххххххх 1024001 2457600 ??? как???
-
@cherfull22
Да, можно даже без прибавления единицы
ххххххххххххххх_1024000_2457600_1024следующий будет 1024000+2457600=3481600
ххххххххххххххх_3481600_yyy_1024
-
Странная штука. У меня 47 Тб на данный момент майниться. По калькулятору должно давать около 2100 бурстов в день. А мне дают примерно 1000 в день. Плотсы не пересекаются по номерам, каждый следующий генерю с запасом начиная с больших крупных цифр. С чем это может быть связано? Врет калькулятор? Стоит сменить пул?
-
@listik Цифра по калькулятору - довольно условная, это прогнозируемое среднее значение на основе средних значений сложности за предыдущие сутки.
Нужно смотреть доход средний, за месяц, приэтом понимать что если график сложности ползет в верх, то и доход снизится.
Для 47 Тб лучший пул burst.ninja
-
Чтото опять не так?
Не может соединиться кошелек. Соединяться раз из 10. А теперь перестал работать и плотинг. При запуске выдает ошидку что не может подключиться к ID и спрашивает не офлайн ли я. А потомотказываеться создавать новую плоту. Что делать?
-
@listik Плоттинг и майнинг можно (имхо нужно) запускать без посредников, без AIO.
Плоттеру не требуется наличие ни кошелька ни пулов ни инета.
Майнеру нужен только доступ к дискам и пулу.
Баланс смотрю в онлайн кошельке.
-
Благодаря помощи Blago, готовой базе из файлсервера.
Решил включится в ряды HDD майнеров.
Хотелось бы получить ответы на след. вопросы:- Читал, что чем больше скорость обработки dead line, тем выше приоритет,
получить блоки. Соот-но, от чего зависит эта скорость? Оптимизация какая-то... - Насколько важен объем и скорость памяти, процессора, скорость интерфейса дисков?
- Если диски разные, по объему, скорости интерфейса, не является ли это проблемой?
- Как и на чем лучше делать плоттинг, есть сервер с 2-мя двух ядерными процами,
и комп, с видео картой (середнячковой), надо обработать 20Тб для начала. - Да и у меня Raid контроллер на 8 x SATA II дисков, позволяет делать RAID level 0, 1, 10(1E), 3, 5, 6 and JBOD - есть ли смысл делать Raid массив?
- Читал, что чем больше скорость обработки dead line, тем выше приоритет,
-
- Нет, приоритета нет. Основная задача - прочитать и обработать как можно больше нонсов за единицу времени. Сеть стремится выровнять время блоков к четырем минутам. Т.е. если предыдущий блок нашли за 30 сек, то сложность сети повышается, т.о. сложнее найти текущий и ,например, его будут искать 8 минут, а на следующий сложность чуть упадет. Сеть выравнивает сложность исходя из времени нахождения блоков.
Поэтому чем больше и быстрее нонсов мы прочитаем и обработаем, тем выше шанс найти лучший дедлайн.
Оптимизация - изменена структура плота - дольше плотится, но читается при майнинге намного быстрее, последовательно. - Память нужна только при плотинге на ЦПУ (0,5Гб на 1 ядро процессора), скорость памяти не влияет.
Если майнить на проце, то чем быстрее/лучше проц, тем лучше. - Всё упирается в скорость интерфейсов. Опять же, чем быстрее прочитаем - тем лучше. Но имеем то, что имеем.
- Можно делать на ЦПУ и ГПУ, но после того как ГПУ несколько раз у меня поломал структуру плота, всё делаю на ЦПУ. XPlotter делает оптимизированный плот. Сервер отлично подойдет. Плюс дополнительно можешь плотить и на ГПУ-компе.
- JBOD проще и быстрее. RAID имеет смысл если есть куча мелких дисков - их собрать в один большой.
- Нет, приоритета нет. Основная задача - прочитать и обработать как можно больше нонсов за единицу времени. Сеть стремится выровнять время блоков к четырем минутам. Т.е. если предыдущий блок нашли за 30 сек, то сложность сети повышается, т.о. сложнее найти текущий и ,например, его будут искать 8 минут, а на следующий сложность чуть упадет. Сеть выравнивает сложность исходя из времени нахождения блоков.
-
Благо привет.
Спасибо за советы и помощь, курс радует.
Вопрос по кошельку. В Assets Owned всегда был ноль, а сейчас стоит 1. Там появилось RAFFLE, не могу понять что там купит что продать и вобще о чем там идет речь? можешь вкратце сказать?
-
@listik это типа акций или ценных бумаг.
Если участвовал тут https://forums.burst-team.us/topic/3174/tross-burstcoin-pool/114 то это награда.
Такие ассеты можно продать или купить за бурсты, курс складывается из предложений, так что может меняться.
-
@Blago
Здравствуйте.
Большое спасибо вам за исчерпывающие ответы, скажите пожалуйста будет ли влиять на процесс майнинга значение Стаггер установленное при плотинге.Большое спасибо
-
@Solovey4ik Если создавать неоптимизированные плоты (wplotgenerator или GPU-plotter в режиме buffer) то стаггер очень влияет на скорость чтения, т.к. это значение "кусков" или итераций в плоте при чтении.
При использовании оптимизированных плотов (XPlotter или GPU-plotter в режиме direct) стаггер вообще не имеет значения, т.к он равен количеству нонсов в плоте.p.s. В XPlotter он вообще не используется
-
@Blago стоит ли использовать плот оптимизаторы после плотинга дисков ? если да объясните в каком случае и как понять что это необходимо
Спасибо
-
@Solovey4ik said in Ответы на вопросы на родном языке :):
@Blago стоит ли использовать плот оптимизаторы после плотинга дисков ? если да объясните в каком случае и как понять что это необходимо
Спасибо
плотил GPU плотером в режиме buffer , пытаюсь проплотить второй диск в режиме direct начинает процесс и на 0.7-11 процентах останавливается и дальше не идет, окно активно мигает дот в конце строки, Если кто сталкивался и решил это буду очень признателен за совет.
Спасибо
-
@Solovey4ik Оптимизаторы нужно (рекомендуется) использовать когда Вы создали НЕоптимизированный плот.
Пример имени НЕоптимизированного плота: 17930413153828766298_800000000_1000000_1000
Пример имени отимизированного плота:
17930413153828766298_800000000_1000000_1000000у оптимизированных плотов последние два числа в имени совпадают (nonces и stagger)
оптимизированные плоты создаются медленнее, но зато в процессе майнинга чтение из них намного быстрее и головка диска делает меньше перемещений, продляя жизнь диска.
-
@Blago Спасибо

